Rabu, 17 Februari 2021

Ccna chapter 7

 Listrianih siregar 

XII 5 



 -Alamat IPv4

Biner merupakan sistem penomoran yang terdiri dari angka 0 dan 1 yang disebut bit. Sebaliknya, sistem penomoran desimal terdiri dari 10 digit yang terdiri dari angka 0 - 9.


Biner penting untuk kita pahami karena host, server, dan perangkat jaringan menggunakan pengalamatan biner. Secara khusus, mereka menggunakan alamat IPv4 biner, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, untuk saling mengidentifikasi.


Setiap alamat terdiri dari string 32 bit, dibagi menjadi empat bagian yang disebut oktet. Setiap oktet berisi 8 bit (atau 1 byte) yang dipisahkan dengan titik. Misalnya, PC1 pada gambar diberi alamat IPv4 11000000.10101000.00001010.00001010. Alamat gateway defaultnya adalah antarmuka R1 Gigabit Ethernet 11000000.10101000.00001010.00000001.


Bekerja dengan bilangan biner bisa jadi menantang. Untuk kemudahan penggunaan oleh orang-orang, alamat IPv4 biasanya dinyatakan dalam notasi desimal bertitik seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. PC1 diberi alamat IPv4 192.168.10.10, dan alamat gateway defaultnya adalah 192.168.10.1.


-Notasi Posisi

Notasi posisi berarti bahwa satu digit mewakili nilai yang berbeda tergantung pada "posisi" yang ditempati digit tersebut dalam urutan angka. Anda sudah mengetahui sistem penomoran yang paling umum, sistem notasi desimal (basis 10).


Sistem notasi posisi desimal beroperasi seperti yang dijelaskan pada Gambar 1. Klik judul baris untuk deskripsi setiap baris. Untuk menggunakan sistem posisi, cocokkan angka yang diberikan dengan nilai posisinya. Contoh pada Gambar 2 mengilustrasikan bagaimana notasi posisi digunakan dengan bilangan desimal 1234.


Sebaliknya, notasi posisi biner beroperasi seperti yang dijelaskan pada Gambar 3. Klik judul baris untuk deskripsi setiap baris.


Contoh pada Gambar 4 mengilustrasikan bagaimana bilangan biner 11000000 sesuai dengan bilangan 192. Jika bilangan biner tersebut adalah 10101000, maka bilangan desimal yang bersangkutan adalah 168.


-Konversi Biner ke Desimal

Untuk mengubah alamat IPv4 biner menjadi titik desimal yang setara, bagi alamat IPv4 menjadi empat oktet 8-bit. Selanjutnya, terapkan nilai posisi biner ke bilangan biner oktet pertama dan hitung sesuai.


Misalnya, pertimbangkan bahwa 11000000.10101000.00001011.00001010 adalah alamat IPv4 biner dari sebuah host. Untuk mengubah alamat biner menjadi desimal, mulailah dengan oktet pertama seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Masukkan bilangan biner 8-bit di bawah nilai posisi baris 1 dan kemudian hitung untuk menghasilkan bilangan desimal 192. Angka ini masuk ke oktet pertama dari notasi desimal bertitik.


Selanjutnya ubah oktet kedua seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Nilai desimal yang dihasilkan adalah 168, dan itu masuk ke oktet kedua.


Ubah oktet ketiga seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3 dan oktet keempat seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4 yang melengkapi alamat IP dan menghasilkan 192.168.11.10.

Ccna chapter 6

 Rangkuman

Listrianih siregar

XII 5 

Protocol Network Layer:

  • Protokol Internet versi 4 (IPv4)
  • Protokol Internet versi 6 (IPv6)

Lapisan jaringan menggunakan empat proses dasar:

  • Mengalamatkan perangkat akhir = Perangkat akhir harus dikonfigurasi dengan alamat IP unik untuk identifikasi di jaringan. 
  • Enkapsulasi = Lapisan jaringan mengenkapsulasi unit data protokol (PDU) dari lapisan transport menjadi sebuah paket. Proses enkapsulasi menambahkan informasi header IP, seperti alamat IP dari host sumber (pengirim) dan tujuan (penerima). 
  • Routing = Lapisan jaringan menyediakan layanan untuk mengarahkan paket ke host tujuan di jaringan lain. Untuk melakukan perjalanan ke jaringan lain, paket harus diproses oleh router. Peran router adalah memilih jalur terbaik dan mengarahkan paket ke host tujuan dalam proses yang dikenal sebagai perutean. Sebuah paket dapat melintasi banyak perangkat perantara sebelum mencapai host tujuan. Setiap router yang dilintasi paket untuk mencapai host tujuan disebut hop. 
  • De-enkapsulasi = Ketika paket tiba di lapisan jaringan dari host tujuan, host memeriksa header IP dari paket tersebut. Jika alamat IP tujuan dalam header cocok dengan alamat IP-nya sendiri, header IP akan dihapus dari paket. Setelah paket dide-enkapsulasi oleh lapisan jaringan, PDU Lapisan 4 yang dihasilkan diteruskan ke layanan yang sesuai di lapisan transport.

Routing
Peran lain dari lapisan jaringan adalah mengarahkan paket antar host. Seorang tuan rumah dapat mengirim paket ke: 
Itu sendiri - Sebuah host dapat melakukan ping sendiri dengan mengirim paket ke alamat IPv4 khusus 127.0.0.1, yang disebut sebagai antarmuka loopback. Ping antarmuka loopback menguji tumpukan protokol TCP / IP pada host. 
Host lokal - Ini adalah host di jaringan lokal yang sama dengan host pengirim. Host berbagi alamat jaringan yang sama. 
Host jarak jauh - Ini adalah host di jaringan jarak jauh. Host tidak berbagi alamat jaringan yang sama.


Karakteristik IP 
IP dirancang sebagai protokol dengan overhead rendah. Ini hanya menyediakan fungsi yang diperlukan untuk mengirimkan paket dari sumber ke tujuan melalui sistem jaringan yang saling berhubungan. Protokol tidak dirancang untuk melacak dan mengelola aliran paket. Fungsi-fungsi ini, jika diperlukan, dilakukan oleh protokol lain di lapisan lain, terutama TCP di Lapisan 4.

IPv6 

Pada awal 1990-an, Internet Engineering Task Force (IETF) semakin khawatir tentang masalah dengan IPv4 dan mulai mencari penggantinya. Kegiatan ini mengarah pada pengembangan IP versi 6 (IPv6). IPv6 mengatasi keterbatasan IPv4 dan merupakan penyempurnaan yang kuat dengan fitur yang lebih sesuai dengan kebutuhan jaringan saat ini dan yang dapat diperkirakan.

Senin, 15 Februari 2021

Ccna chapter 5

 Listrianih siregar

XII 5



Ethernet

Ethernet adalah jaringan yang masuk ke dalam kategori Local Area Network (LAN) atau jaringan area lokal. Sistem komunikasi yang dibangun dengan ethernet akan membagikan arus data ke dalam frame. Pada masing-masing frame terdapat alamat tujuan dan sumber data.

teknologi jaringan yang ditentukan dalam standar IEEE 802.2 dan 802.3. Ethernet mendukung bandwidth data:


10 Mb / dtk

100 Mb / dtk

1000 Mb / dtk (1 Gb / dtk)

10.000 Mb / dtk (10 Gb / dtk)

40.000 Mb / dtk (40 Gb / dtk)

100.000 Mb / dtk (100 Gb / dtk)


MAC Sublayer

MAC Ethernet memiliki dua tanggung jawab utama:

Enkapsulasi data

-Pembatasan frame

-mengalamatkan

-deteksi kesalahan


Kontrol akses media

-kontrol penempatan frame di dalam dan di luar media

-Pemulihan media


Bidang Bingkai Ethernet

Ukuran bingkai Ethernet minimum adalah 64 byte dan maksimum adalah 1518 byte. Ini mencakup semua byte dari bidang Alamat MAC Tujuan melalui bidang Frame Check Sequence (FCS). 

Pembukaan

Alamat MAC Tujuan 

Alamat MAC Sumber

EtherType 

Data

FCS


Alamat MAC dan Hexadesimal

Alamat MAC Ethernet adalah nilai biner 48-bit yang dinyatakan sebagai 12 digit heksadesimal (4 bit per digit heksadesimal).

Sama seperti desimal adalah sistem bilangan basis sepuluh, heksadesimal adalah sistem basis enam belas. Sistem bilangan basis enam belas menggunakan angka 0 hingga 9 dan huruf A hingga F.


Broadcast MAC Address

Paket siaran berisi alamat IPv4 tujuan yang memiliki semua satu (1s) di bagian host.sumber mengirimkan paket siaran IPv4 ke semua perangkat di jaringannya. Alamat tujuan IPv4 adalah alamat broadcast, 192.168.1.255. Ketika paket siaran IPv4 dienkapsulasi dalam bingkai Ethernet, alamat MAC tujuan adalah alamat MAC siaran FF-FF-FF-FF-FF-FF dalam heksadesimal (48 dalam biner).


Alamat MAC Multicast

Alamat multicast memungkinkan perangkat sumber mengirim paket ke sekelompok perangkat. Alamat multicast akan digunakan dalam game jarak jauh, di mana banyak pemain terhubung dari jarak jauh tetapi memainkan game yang sama.


Memory Buffering on Switches

Port-based Memory Buffering

Dalam buffering memori berbasis port, bingkai disimpan dalam antrian yang ditautkan ke port masuk dan keluar tertentu. 

Shared Memory Buffering

Buffer memori bersama menyimpan semua frame ke dalam buffer memori umum yang digunakan oleh semua port pada sakelar.


Duplex and Speed Settings

Full-duplex - Kedua ujung koneksi dapat mengirim dan menerima secara bersamaan.

Half-duplex - Hanya satu ujung koneksi yang dapat dikirim dalam satu waktu.


Destination on Same Network

Physical address (the MAC address) Digunakan untuk komunikasi Ethernet NIC ke Ethernet NIC di jaringan yang sama.

Logical address (the IP address)Digunakan untuk mengirim paket dari sumber asli ke tujuan akhir.

Alamat IP digunakan untuk mengidentifikasi alamat sumber asli dan tujuan akhir.


Introduction to ARP

2 Fungsi Dasar ARP

Menyelesaikan alamat IPv4 ke alamat MAC

Mempertahankan tabel pemetaan

Destination MAC address Alamat MAC dari NIC Ethernet, yang bisa berupa alamat MAC perangkat tujuan akhir atau router.

Source MAC address Alamat MAC NIC Ethernet pengirim.


Pada router Cisco, perintah show ip arp digunakan untuk menampilkan tabel ARP


Pada PC Windows 7, perintah arp –a digunakan untuk menampilkan tabel ARP

Senin, 01 Februari 2021

 Chapter 4



Physical Layer Protocol

Physcical Layer Connection

Sebelum komunikasi jaringan dapat terjadi, koneksi fisik ke jaringan lokal harus dibuat. Koneksi fisik dapat berupa koneksi kabel menggunakan kabel atau koneksi nirkabel menggunakan gelombang radio.

Kartu Antarmuka Jaringan Kartu Antarmuka Jaringan (NIC) menghubungkan perangkat ke jaringan. Ethernet NIC digunakan untuk koneksi kabel,sedangkan NIC WLAN (Wireless Local Area Network) digunakan untuk nirkabel.


Bentuk Dasar Media Jaringan

  • Kabel tembaga: Sinyal adalah pola pulsa listrik. 
  • Kabel serat optik: Sinyal adalah pola cahaya. 
  • Nirkabel: Sinyal adalah pola transmisi gelombang mikro

Standar Physical Layer
  • International Organization for Standardization (ISO) 
  • Telecommunications Industry Association/Electronic Industries Association (TIA/EIA) International Telecommunication Union (ITU) 
  • American National Standards Institute (ANSI) 
  • Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 
  • National telecommunications regulatory authorities including the Federal Communication Commission (FCC) 
  •  European Telecommunications Standards Institute (ETSI)

Network Media
Copper Cabling
Jaringan menggunakan media tembaga karena murah, mudah dipasang, dan resistansinya rendah terhadap arus listrik. Namun, media tembaga dibatasi oleh jarak dan gangguan sinyal.Data ditransmisikan pada kabel tembaga sebagai pulsa listrik.

Nilai waktu dan tegangan pulsa listrik juga rentan terhadap gangguan dari dua sumber:

Gangguan elektromagnetik (EMI) atau gangguan frekuensi radio (RFI) 
Sinyal EMI dan RFI dapat mendistorsi dan merusak sinyal data yang dibawa oleh media tembaga. Sumber potensial EMI dan RFI termasuk gelombang radio dan perangkat elektromagnetik, seperti lampu fluoresen atau motor listrik.

Crosstalk 
Crosstalk adalah gangguan yang disebabkan oleh medan listrik atau magnet dari suatu sinyal pada satu kabel ke sinyal di kabel yang berdekatan. Di sirkuit telepon, crosstalk dapat mengakibatkan mendengar bagian percakapan suara lain dari sirkuit yang berdekatan. Secara khusus, ketika arus listrik mengalir melalui kawat, itu menciptakan medan magnet melingkar kecil di sekitar kawat, yang dapat diambil oleh kabel yang berdekatan. Gambar tersebut menunjukkan bagaimana transmisi data dapat dipengaruhi oleh interferensi.

Ada tiga jenis utama media tembaga yang digunakan dalam jaringan: 
  • Unshielded Twisted-Pair (UTP) 
  • Shielded Twisted-Pair (STP) 
  • Coaxial

UTP Cabling
Jenis-Jenis Kabel
  • Ethernet Straight-through: Jenis kabel jaringan yang paling umum. Ini biasanya digunakan untuk menghubungkan host ke sakelar dan sakelar ke router
  • Ethernet Crossover: Kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat serupa. Misalnya untuk menghubungkan switch ke switch, host ke host, atau router ke router.
  • Rollover: Kabel milik Cisco yang digunakan untuk menghubungkan workstation ke router atau port konsol switch.

Fiber-Optic Cabling
Kabel serat optik mentransmisikan data dalam jarak yang lebih jauh dan pada bandwidth yang lebih tinggi daripada media jaringan lainnya. Tidak seperti kabel tembaga, kabel serat optik dapat mengirimkan sinyal dengan atenuasi yang lebih sedikit dan sepenuhnya kebal terhadap EMI dan RFI. Serat optik biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat jaringan.

Serat optik adalah untaian kaca yang sangat murni, sangat tipis dan fleksibel, tidak lebih besar dari sehelai rambut manusia.

Pengkabelan serat optik sekarang digunakan di empat jenis industri:
  • Enterprise Networks
        Digunakan untuk aplikasi pemasangan kabel tulang punggung dan perangkat infrastruktur interkoneksi.
  • Fiber-to-the-Home (FTTH)
         Digunakan untuk menyediakan layanan broadband yang selalu aktif ke rumah dan bisnis kecil.
  • Long-Haul Networks
        Digunakan oleh penyedia layanan untuk menghubungkan negara dan kota.
  • Submarine Cable Networks
        Digunakan untuk menyediakan solusi berkecepatan tinggi dan berkapasitas tinggi yang andal yang mampu bertahan di lingkungan bawah laut yang keras hingga jarak lintas samudra. Klik di sini untuk melihat peta telegeografi yang menggambarkan lokasi kabel bawah laut.


Wireless Media
Media nirkabel membawa sinyal elektromagnetik yang mewakili digit biner komunikasi data menggunakan frekuensi radio atau gelombang mikro.

Nirkabel memiliki beberapa masalah, yaitu:
  • Area jangkauan: Teknologi komunikasi data nirkabel bekerja dengan baik di lingkungan terbuka. Namun, bahan konstruksi tertentu yang digunakan pada bangunan dan struktur, dan medan setempat, akan membatasi cakupan efektif.
  • Interferensi: Nirkabel rentan terhadap interferensi dan dapat terganggu oleh perangkat umum seperti telepon nirkabel rumah tangga, beberapa jenis lampu fluoresen, oven microwave, dan komunikasi nirkabel lainnya.
  • Keamanan: Jangkauan komunikasi nirkabel tidak memerlukan akses ke untaian fisik media. Oleh karena itu, perangkat dan pengguna, yang tidak diizinkan untuk mengakses jaringan, dapat memperoleh akses ke transmisi. Keamanan jaringan adalah komponen utama dari administrasi jaringan nirkabel.
  • Media bersama: WLAN beroperasi dalam half-duplex, yang berarti hanya satu perangkat yang dapat mengirim atau menerima pada satu waktu. Media nirkabel dibagi di antara semua pengguna nirkabel. Semakin banyak pengguna yang perlu mengakses WLAN secara bersamaan, mengakibatkan semakin sedikit bandwidth untuk setiap pengguna.

Data Link Layer Protocol
Lapisan Data Link bertanggung jawab atas:
  • Mengizinkan lapisan atas mengakses media 
  • Menerima paket Layer 3 dan mengemasnya ke dalam bingkai 
  • Mempersiapkan data jaringan untuk jaringan fisik 
  • Mengontrol bagaimana data ditempatkan dan diterima di media 
  • Bertukar frame antar node melalui media jaringan fisik, seperti UTP atau fiber-optic 
  • Menerima dan mengarahkan paket ke protokol lapisan atas Melakukan deteksi kesalahan
Protokol lapisan 2 menentukan enkapsulasi paket ke dalam bingkai dan teknik untuk mengaktifkan dan menonaktifkan paket yang dienkapsulasi setiap media. Teknik yang digunakan untuk mengaktifkan dan menonaktifkan bingkai disebut metode kontrol akses media.

Tanpa lapisan data link, protokol lapisan jaringan seperti IP, harus membuat ketentuan untuk menghubungkan ke setiap jenis media yang mungkin ada di sepanjang jalur pengiriman.

Rangkuman chapter 11

Listrianih siregar Ccna chapter 11  Membangun Jaringan Kecil Untuk memenuhi persyaratan pengguna, bahkan jaringan kecil memerlukan perencana...